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宝可梦系列术语击中要害科普

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宝可梦朱紫中击中要害是什么意思呢,《宝可梦朱紫》版本中在作战时击中要害损害也会增加,接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》击中要害术语科普。击中要害击中要害(日文︰急所に当たり,英语︰C

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宝可梦朱紫中击中要害是什么意思呢,《宝可梦朱紫》版本中在作战时击中要害损害也会增加,接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》击中要害术语科普。

宝可梦系列术语击中要害科普

击中要害

击中要害(日文︰急所に当たり,英语︰Critical hit)是对决中任意所发生的事情,出现的时候损害也会增加。击中要害的机率称为击中要害率。

实际效果

招式带来的伤害×1.5。

第二世代至第五世世代代为×2。

攻击方拥有阻击手特性时,一般不按照上述伤害计算反而是如下所示上述:第四世代和第五世世代代损害改成×3,第六世世代代逐渐损害改成×2.25。

无视一部分调整,还有对攻击方有利的能力。

每一个能力转变、及其什么影响攻击与防御力状态比如烧灼、反射壁、光墙这些实际效果所有无视。(第一世代)

攻击方攻击(龙激)≤防御力方防御力(特防)时,每一个能力转变、及其什么影响攻击与防御力状态比如烧灼、反射壁、光墙这些实际效果所有无视。(第二世代)

对攻击方有害的能力转变无视。(第三世代起)

攻击方攻击与龙激低于0级后按0级测算。

防御力方防御力与特防超过0级后按0级测算。

无视光墙、反射壁(第三世代起)、流星幕(第七世代起)。

不会再无视烧灼(第三世代起)。

拥有恼怒穴道特性的宝可梦被击中要害时攻击级别升到最大。

伽勒尔地区大葱鸭在一场对对战击中要害3次或以上时,可以发展为葱游兵。

击中要害率

与能力转变类似,击中要害率也是有级别,最早使用在第二世代。击中要害率级别只有提高,不能降低。

与击中要害率级别不相干,宝可梦的好感度全满时,击中要害的几率会翻番。

宝可梦系列术语击中要害科普

第一世代

割开、飞叶利刃、空手劈、蟹钳锤等非常容易击中要害的招式的击中要害率:

速率种族值×4⁄256,最大255⁄256。

在宝可梦比赛场2中,假如处在易中重要情况,则全部攻击招式所有看作非常容易击中要害的招式。

此外的招式的击中要害率:

速率种族值÷2⁄256。

第二世代

带上吉祥拳的吉利蛋或带上小葱的大葱鸭,不会受到下列危害,击中要害率是2级

应用非常容易击中要害的招式,击中要害率 2

处在易中重要的状态下,击中要害率 1

带上聚焦点镜,击中要害率 1

第三世代起

特性为超幸运,击中要害率 1

应用非常容易击中要害的招式,击中要害率 1

应用一定安培或帕路奇亚(发源形状)应用亚空裂斩,击中要害率 2

以刚猛应用非常容易击中要害的招式,击中要害率附加 1

带上聚焦点镜或锋利之爪,击中要害率 1

带上吉祥拳的吉利蛋或带上小葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率 2

处在易中重要情况,击中要害率 2

用过重要攻击,击中要害率 1BWB2W2

用过重要攻击2,击中要害率 2

用过重要攻击3,击中要害率 3

遭受超极巨会心一击实际效果危害,每遭受1次,击中要害率 1

必然击中要害的招式

山岚摔

冰息

电电加快

暗冥猛击

水流量就连

有着无情无义特性的宝可梦攻击中毒了总体目标所采用的招式

千变七秀

不容易击中要害

壳子铠甲、作战铠甲、好运符咒能让维护目标不会被击中要害。

就算被必然击中要害的招式攻击,也不会产生击中要害。

下列招式不会有击中要害:

固定不动损害类招式

预见未来、毁灭之愿(第五世世代代以前)

伤脑、死而复生(第二世代时)

喷出来(第三世代时)

不可思议迷宫系列产品

击中要害造成的伤害又为1.5倍,但具备阻击手特性时和《宝可梦》系列游戏不一样,损害为2倍。

以上是小编整理的《宝可梦朱紫》击中要害术语科普,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏本站,更多精彩内容实时更新。

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