位置:首页 > 教程资讯 > 游戏攻略 >

刺客信条英灵殿各种类武器数据测试分析

内容简介
刺客信条英灵殿哪种武器好用呢,《刺客信条英灵殿》之多种类武器数据测试剖析,游戏里面不一样武器有着不同的损害实际效果,有一些游戏玩家不知道是什么武器实用,接下来就让本站小编给大家带来《刺客信条英灵

详细内容

刺客信条英灵殿哪种武器好用呢,《刺客信条英灵殿》之多种类武器数据测试剖析,游戏里面不一样武器有着不同的损害实际效果,有一些游戏玩家不知道是什么武器实用,接下来就让本站小编给大家带来《刺客信条英灵殿》各种类武器数据测试分析,感兴趣的朋友们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

刺客信条英灵殿各种类武器数据测试分析

刺客教条英灵殿各种各样类武器数据测试剖析

一.抗压强度性伤害

如果你抗压强度比敌方高,损害也高。抗压强度比对手越小,损害就会越打折。

对手头顶是红色图标时,大约相距20-40级,你损害也会降低20%以上。若变为骷髅头标志,损害便仅有一半下列了。

但即便1级勇敢挑战250级,损害也仍然有30%上下,拔罐依然行得通,也不会像黑暗之魂残剑那般艰难。例如东盎某一340级老妖婆。(什么你说粘上就秒?那免伤不就好了)。

靠装备管理和加一点管理方法,是无法逾越级别墙壁的。用神话传说刀,穿比较好的甲依然还是拔罐与被秒。

二.加一点

列举盈利较大耗点最小的几个专业技能配电线路。

1.[连坏刺杀][全自动掠夺][弩箭逆投],弩箭逆投是极其舒适的专业技能,应对精锐敌人投掷物,立即一键赔罪。在龟霸兄弟的战争天下无双时也能不必追着弓手跑,洒脱反击。

2.[狂战士魄力][双刚直武],目的是为了取得双持。

3.[备战攻击][竞技场抛掷],备战攻击能导致二倍损害。竞技场抛掷是一个表演技,因而强制性免伤。

4.[双持股票换手][九死一生],九死一生是所有这款游戏的关键,应急闪躲开启停住,将近3秒,只要是有这一招,1级打满阶不是理想。

此外,用不着专门去鉴别加一点,只关注怎样串连专业技能就行。在属性点上消耗时间精心策划,也只能是获得不上10%的提升。

例如[近身战损害 4],检测发觉,点它根本无法提升轻和重攻击损害,就很离谱。

三.武器的特点与偏重于

1.短刀

虽然看上去标值比较弱,其实不论是一次损害,或是工作频率,也完全辗压!全过程以轻攻击导出,因此彻底无需担心精力匮乏,能够畅快闪躲。高攻击速度,高损害,dps之首。

(参考数据:45面板的短刀损害25,50面板的斧头损害仅有18,100面板的圣剑损害也就只有25)。

2.小斧

斧头是很丢人的轻武器,并未发觉优势。很有可能育碧游戏bug

3.长枪

一寸长一寸强,当然优点。但长枪仅有尾招(轻和重,轻轻地重)时候有危害,因此一定要在对手发招前,进行重攻击末尾(参考数据:50面板的长枪一次轻轻地重伤害为18 18 40)

4.链锤

链锤的使用体验类似仁王的锁镰,前摇大,而进行施放姿势后,奖赏是高频导出,这时dps贴近短刀。与此同时又因有非常好的撞击力,能压着兵线没法还击。发招和尾招都是有延迟时间,必须习惯性节奏感才可以用对。

5.锤子

真正意义上的万花油,损害可靠,破盾和破体高效率都非常高。很有可能唯一主要缺点,轻攻击的连斩在第三下便会停止,所以需要靠举弓撤销连段,来产生无限大轻攻击。

6.圣剑

男人的浪漫。但是,普通攻击损害奇低极其,100的面板却不得不搞出25造成的伤害。其核心取决于双数连技(轻轻地重),连斩一击杀伤力非常高(100 )。而且肾上腺激素技后,可以直接衍生连斩,省去了连斩外置。因而本人理解就是爆发式武器,训练中,生长激素 重攻击,循环系统四次,可以直接秒掉半血boss(或是落差跨级的情形下)。

7.巨斧

重武器当中的暴力输出机。一刀之损害等同于圣剑几刀,蹭一下就要掉块肉。留意武技仅仅只是靠回转打进更多的人,对单个纯粹白耗时间精力,能无需也就不用。双持之后也是双倍快乐,跑攻天神下凡(200 )。

8.盾

你持盾吗?不,壮男不持盾。

刺客信条英灵殿各种类武器数据测试分析

四.有关双持

双持武器时,会与此同时或更替挥舞俩把武器,导致2段损害。

1.损害在于总数,因此谁放右手谁放右手基本没危害。

2.右手攻击间距短,很有可能挥空而遗失损害,但遗失的损害标值比较低(比较常见的一个配布是13 27,右手损害遗失也不可惜)。

3.双持攻击速度稍低于单手x2

4.假如双持不一样的武器,则普通攻击姿势遵照右手武器,武技姿势遵照右手武器。

5.但是若双持发生兼容问题(如轻武器承重武器),普通攻击将无法挥舞右手武器(背于背后),而纯粹提高右手武器杀伤力(稍降攻击速度)。武技只不过是右手独秀。

个人建议:双短刀。双锤。巨斧配圣剑。双巨斧。

五.损害

1.自己和敌人级别差别,确定伤害的折扣优惠。

2.武器的攻击力,能类似线形的提升损害。

3.短刀、锤、巨斧,比较适合普通攻击导出,武技和连段均。

缺乏实际意义

4.长枪、圣剑,只能靠连段,不然欠缺损害。

5.连斩时,损害会明显提高(20/21/21/22/23/24/25/26)。

6.暴伤倍数非常低,除开带黄字外基本上识别出不来是暴击伤害。因而勿坚持沉积暴击伤害。

以上结果已经通过粗略地检测,不能保证精确,但基本上充足引导手机游戏。

(大致的测试项目:

同一种类武器,台阶攻击力的具体损害取样。

于1级、80级、100级、105级、110级…140级解决160级地区对手时造成的伤害曲线图。

各种武器动作倍数粗测。

好多个加一点变化对伤害的危害。

各种武器双持及股票换手的细致观察标值纪录)

升级:有关装备的标值(数据样本不够,仅作参考)

每1点护盾减少0.1%造成的伤害,例如整套护盾叠到120,那样伤害减免便是12%。

相同的每1点轻/重抵抗性,减少0.1%的相匹配损害。

承担轻攻击时,二者都需要各自测算一次,因而是乘积关联。

给个标值参照,四级整套黑鸦套服,120防御力和140轻和重抗,相比不穿衣服贴近0抗,负伤差别仅有20%上下。

因而除开追求完美翻过被秒阀值,不会一刀送出。装备基本上,并没有功效。更新装备似乎是纯使资源被浪费,由于每升一级,所带来的伤害减免盈利低可伶,5级整套甲,伤害减免大概只要5%差别(相比1级甲)。

因此护盾不升级也是ok的,但一般强烈推荐最少到4级。

一些护盾先天性标值比较高,例如索尔套服。

装备应更重视铭文插槽数量和套装属性,单纯为了凑标值,东穿一件西穿一件,是迷惑行为。

套服穿2件就可彻底开启第一处于被动,穿5件才可以开启第二处于被动。因而并没有搜集全天,可以采用2 2 1的构建。

按L2(电脑键盘V)能够详尽见到触发条件/累加/标值。

有关buff

[ 20.0远程控制损害][ 10.0近身战损害]效果,预期效果接近提升20%,提升10%,近身战这样的效果是能正常在轻和重攻击上实施的。

[提升攻击]能直接提升武器面板,其实就是武器攻击力。

不一样的相互独立双持时,即便只挥舞右手武器,右手武器的效果也是能正常开启。而且与此同时提升俩把武器的面板。

典型性应用:右手斧右手短刀,短刀连戳时能吃到斧头处于被动[每一次打中对手时,提升攻击,较多10层15攻击]的面板提升。

而假如不相互独立,俩把武器的标值在每一次hit都可以得到提升。

角色面板里,但凡原始为50数字,也完全并不是线性叠加,例如巨盾动画特效[格档临时提升轻攻击损害 10.0],开启时,使面板里[轻攻击损害]一项74变成了。84。但实际上损害为,在原先74实际效果的前提下,然后再进行10%提升。

暂时不清晰天赋点中的[ 4近身战攻击]们,是累加或是累乘(尽管它一点不提升轻和重损害)

以上是小编整理的《刺客信条英灵殿》各种类武器数据测试分析,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏本站,更多精彩内容实时更新,刺客教条英灵殿各种各样类武器数据测试剖析给大家分享到这里,希望对于大家手机游戏有帮助。

显示全部

相关资讯

相关应用

猜你喜欢

中医百科app下载天成账号管家下载杰普快递单打印软件下载Taskade下载学而思小班课美丽科学教学平台智能古筝调音器免费版轻松矿工疯狂猜成语红包版旋风图文识别Chris-PC CPU Boosterphotoimpression下载喂喂雇主app慢下来避开障碍下载玉扳手官方版展恒基金网app爱游社区闪电搜索政务微信下载通信助手下载
返回顶部