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宝可梦不听话机制介绍

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宝可梦朱紫宝可梦不听话机制是什么呢,《宝可梦朱紫》中游戏玩家有时得到宝可梦却不能正常应用,那么这样的不听话的机制是怎么样的呢?接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》宝可梦不听话机制介绍,一起

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宝可梦朱紫宝可梦不听话机制是什么呢,《宝可梦朱紫》中游戏玩家有时得到宝可梦却不能正常应用,那么这样的不听话的机制是怎么样的呢?接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》宝可梦不听话机制介绍,一起来看看吧,希望对自己的有效。

宝可梦不听话机制介绍

宝可梦不听话机制介绍

不听话机制是为了避免游戏玩家可以将其他游戏里的级别太高的宝可梦立即传输或连动开始游戏进而碾压式过关。

在LA之前的不听话有关设置主要判断是:若宝可梦的决斗者名和自己同样,而且2个ID No.和自己同样,则宝可梦必然乖巧。

在LA中,这一条有一定的修改,应当是相匹配开放世界游戏宝可梦级别作出的变化:全部超出特殊档次的宝可梦,不论是否属于自己的,都有很有可能不听话。

在SV其实就是朱紫内进行互换,即便是自id,亲自捕获/卵化的宝可梦,在发出去了再传回家,全是XXX送来XXX,并没有XXX回家了。

这种叙述修改在游戏中也是有相匹配功效的,要是自己id名字的宝可梦(自身抓的孵的,未经互换的)自己给他喂糖,不管喂到几级,全是必然乖巧的。

可是,一旦发生互换后,就会再次进行判断,假如回家时的级别超过收服级别,就会不听话。

一只自id的宝可梦在回家的时候会由于精灵等级超过收服级别不听话,能够在接下来收服级别超过小精灵时从头开始喂糖,喂糖后不管什么级别都一定会乖巧。

宝可梦不听话机制介绍

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